La Academia de las Artes y Ciencias Interactivas ha entregado sus premios a los mejores juegos del año para consola y PC. El éxito de Half life 2 y Halo 2 , ha tenido su galardón.
10 feb 2005 . Actualizado a las 06:00 h.Las Vegas acogió el pasado 1 de febrero la entrega de los «Oscar» de los videojuegos, que falla la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas (AIAS). Half Life 2 resultó premiado con el principal galardón que le otorga la distinción de mejor juego del año. Un premio que en la categoría de pecés se quedó Halo 2, para Xbox, que por ende ganó en otras tres de las categorías a las que estaba nominado: mejor sonido, mejor juego en línea y mejor juego de acción en primera persona. Tampoco se marcharon de vacío los desarrolladores de Fable, un juego de rol ya reconocido en la última edición de los Video Game Awards de Spike TV en Estados Unidos, cuya banda sonora original, el desarrollo del protagonista y el argumento han merecido el reconocimiento del jurado. GTA San Andreas, uno de los grandes lanzamientos del año, se ha conformado con el galardón a su banda sonora y se ha convertido en el mejor juego de acción para consolas del 2004. La compañía japonesa Namco, con su Katamari Damacy, recibió el premio al diseño del juego y por la innovación para consolas. Entre los videojuegos de carácter deportivo, Tiger Woods PGA Tour 2005 y ESPN NFL 2K5 han sido merecedores del galardón a los mejores juegos deportivos para pecé y de simulación para consolas, respectivamente. También han recibido su mención Rome: total war como mejor juego de estrategia para pecé, World of Warcraft como mejor juego multijugador masivo, Zoo Tycoon 2, juego familiar para pecé del año y Donkey Konga, para Nintendo, mejor juego para la familia.