Los profesores de videojuegos, realidad virtual e Inteligencia Artificial del CIFP A Carballeira recibieron una ayuda de la Xunta para desarrollar su proyecto
Los profesores de videojuegos, realidad virtual e Inteligencia Artificial del CIFP A Carballeira de Ourense recibieron una ayuda de la Xunta para desarrollar su proyecto
Desde Ferrol ha lanzado tres aplicaciones para videojuegos (Nexbi), deportes (Dinogoal) y organización de las facturas (VeriFactu); su héroe es «Elon Musk, sin duda»
Según un estudio sobre el uso de las teconologías en la población de entre 15 y 18 años, el 72% de los jóvenes duerme menos por conectarse y el 67% descuida tareas escolares
Aunque el volumen de casos aún no es comparable al de adicciones a sustancias o al juego, los profesionales alertan de que las adicciones comportamentales son un fenómeno «en expansión» que afectan, especialmente, a la población joven