Los videojuegos informarán sobre las edades mínimas a las que van dirigidos

TOMÁS G. / ANTONIO P. A CORUÑA / MADRID

SOCIEDAD

Los fabricantes firman un código ético para evitar la difusión de productos que perjudiquen a los menores Los editores y distribuidores de videojuegos incorporarán a sus productos etiquetas para advertir a los compradores de la edad idónea a que están destinados. Este compromiso surge de la firma de un código ético de autorregulación entre las empresas del sector y el Instituto Nacional de Consumo (INC). Con el pacto, que fue acordado ayer, se espera evitar la difusión de juegos que inciten a la violencia, el racismo o propaguen principios que puedan ser contrarios a la Constitución.

21 dic 2000 . Actualizado a las 06:00 h.

De esta manera, el INC trata de dar cumplimiento a la declaración efectuada por el Senado para que se regule este tipo de juguetes y facilitar la retirada de productos que sean atentatorios contra la dignidad humana. Las etiquetas indicando las edades a que van destinados los juegos ocuparán un tamaño y lugar que las haga perfectamente visibles en el embalaje. La eficacia de este código ético es limitada, pues al ser adhesión voluntaria, el incumplimiento del acuerdo sólo comporta la inclusión de una referencia reprobatoria en la página web del INC. Además, en caso de que se reiteren las violaciones de los puntos acordados, la empresa responsable podrá ser expulsada del Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (ADESE). El sector de los videojuegos facturó durante el año 1999 75.000 millones de pesetas, y para el ejercicio que se está a punto de cerrar se prevé una cifra de 85.000 millones. Entre las empresas que han suscrito el pacto figuran Acclaim, Dinamic Multimedia, Elecronic Arts, Friendware, Havas Interactive, Infogrames, Proein, Sega, Sony y Ubi Soft, y pronto lo firmarán Konami, Microsoft, Nintendo y Virgin.