Un videojuego con dos rombos

J. Castro

OCIO@

El videojuego 7 Sins (7 pecados), que llegará a España en primavera, premia la ambición, el erotismo y la avaricia.

14 feb 2005 . Actualizado a las 06:00 h.

Si el GTA III: San Andreas creó polémica por su contenido violento, 7 sins no se quedará atrás. Y es que a uno de los lanzamientos más esperados de Atari para la primavera no se le puede calificar de políticamente correcto, más bien todo lo contrario. No cabe duda de que algunos videojuegos son educativos en el sentido tradicional del término. Y tampoco cabe duda de que la mayoría, no. Pero asimismo es cierto que, si este mundillo, como el del cine o la televisión, intenta imitar a la vida, no se le puede culpar de que no encuentre demasiados modelos edificantes. Sirvengüenzas Así que si hay juegos de guerra, de pandilleros, de especulación empresarial y hasta de dictaduras bananeras, sólo era cuestión de tiempo que los sinvergüenzas que recorren los platós y trepan como gamos por la ladera de la vida llegaran a las consolas. No es la primera vez que títulos subidos de tono se ponen a la venta en España para PS2 y PC, desde luego, pero este 7 Sins (siete pecados) que aparecerá la próxima primavera es algo particular. Por algo su lema es «Sálvese quien pueda». Como es lógico, las virtudes que hay que tener para ser un ganador no son precisamente los comportamientos políticamente correctos, sino otros -que por otra parte quizá no escaseen entre los jugadores-, como la ambición, la avaricia o el erotismo. Pero antes de demostrar las propias habilidades es preciso entrar en Apple City pisando fuerte, aunque, eso sí, sin un duro en el bolsillo, e imponerse a los competidores teniendo más jeta y menos escrúpulos que ellos. Los consejos para conseguirlo no son, precisamente, los que se imparten en un colegio de pago, al menos, no los que aparecen en el programa de estudios oficial. Compañeros inestimables En realidad, tampoco hay que exagerar la dificultad del juego, porque el protagonista contará con la ayuda inestimable de grandes compañeros: Svetlana, una modelo rusa de armas tomar; Shauna, la morena tonta producto de márketing; Warren, agente artístico con más representados que vergüenza; Mike Toppler, el rico ejecutivo con una hija tonta pero que lo heredará todo; Lee Thomas, la estrella del rock, alcohólico y violento; la Pantera, exhibicionista que permite mirar, pero nunca tocar... Todo un universo de pesadilla o de paraíso, depende para quién. Mayores de 18 años En este sentido, no parece muy lógico que la clasificación provisional recomendada por Atari sea para mayores de 16 años. De hecho, la página web que promociona el juego es para mayores de 18. Sería deseable que la revisión del código PEGI, por cuya idoneidad tanto -y casi siempre con razón- está luchando la industria española del videojuego, subiera el listón. Es posible que, ciñéndonos a la letra del reglamento, la recomendación del fabricante sea exacta. Pero el espíritu está claro: nunca es pronto para caer en los siete pecados, pero tampoco está de más esperar a ser adulto.