El kakuro se impone al sudoku

La Voz

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Al igual que el sudoku, el nuevo juego consiste en un crucigrama numérico con combinaciones verticales y horizontales.

18 jul 2006 . Actualizado a las 07:00 h.

También conocido como sumas cruzadas o Kakro, el kakuro es, al igual que el sudoku, un crucigrama numérico con combinaciones verticales y horizontales que resolver. Se trata de llenar las casillas en blanco con números del 1 al 9 de manera que sumen la cantidad que requiere esa línea. De ahí su denominación de rompecabezas de sumas cruzadas ya que, al igual que sucede con el crucigrama, cada respuesta ayuda a resolver otras que se cruzan con ella. Al igual que en el sudoku, no pueden repetirse los números en las misma línea, vertical u horizontal. El kakuro irrumpe tras el éxito alcanzado por el sudoku, uno de los juegos de mayor expansión de los últimos tiempos, inventado por el japonés Maki Kanji, y que se popularizó en España en el año 2005, veinte años después de arrasar en Japón.