Reportaje | Una niña de Padrón gana el torneo gallego de un videojuego contra las drogas Además de sacar el mayor número de puntos en Galicia, la escolar de 12 años Leticia Busto tiene la lección aprendida en cuanto al rechazo de drogodependencias y fomento de educación
20 abr 2007 . Actualizado a las 07:00 h.?a campeona gallega de un videojuego editado por el Ministerio de Sanidad y Consumo, como apoyo a la labor de prevención de drogodependencias, es de Padrón. Se llama Leticia Busto Hermida, tiene 12 años y vive en Agronovo, en la parroquia de Extramundi. Es una alumna «responsable e traballadora», según su tutor, del CEIP Rosalía de Castro donde, al igual que sus compañeros, recibe información y prevención sobre el consumo de drogas. Todos los alumnos de quinto y sexto curso del colegio recibieron una copia del videojuego, titulado El secreto de la buena vida, aunque sólo Leticia Busto logró reunir los puntos necesarios para proclamarse campeona de Galicia, comunidad en la que participan la mayor parte de los centros educativos. El segundo mejor jugador también es de la comarca del Sar, concretamente de Rois. Al contrario que la mayor parte de los videojuegos convencionales, éste no contiene violencia ni agresiones, sino que ejercita una serie de habilidades sociales, ofrece información sobre las sustancias tóxicas y enseña cómo responder ante la presión de grupo. Y todo ello de una forma «amena e divertida», de modo que ofrece «emoción e intriga» sin ningún tipo de violencia ni nada parecido, en palabras de Manuel Isorna Folgar, coordinador del Plan de prevención de drogas que tienen en marcha los seis Concellos del Sar (Padrón, Rois y Dodro) y los del Baixo Ulla (Cesures, Valga y Catoira). La alumna padronesa explica así la lección extraída del juego: «te enseña a decir que no a las drogas y al alcohol, pese a que te lo pregunta gente joven, además de saber comportarse y no contestar a los demás». Añade que «es malo andar con drogas, que te pueden afectar al organismo». Lección, por tanto, aprendida. El videojuego viene acompañado de una agenda anual en la que cada una de las páginas ofrece información y datos para rechazar las drogodependencias y fomentar hábitos de vida saludable. Aunque pueda parecer que sí, Leticia Busto no es muy aficionada a los videojuegos por lo que no le dedicó mucho tiempo, y siempre entre el viernes y el domingo. De hecho, Manuel Isorna fue el primero que le recordó a los alumnos que no es el mejor entretenimiento y que hay opciones de ocio mejores. Pero, aún así, ella es la ganadora de este año. A sus 12 años, Leticia Busto prefiere la naturaleza y los animales, quizás porque apunta hacia carreras como Biología o Veterinaria. Final en Madrid Pero lo que más le gusta de proclamarse campeona autonómica es que, de cara al mes de mayo, irá con sus padres un fin de semana a Madrid, ciudad en la que participará en la final estatal del videojuego con representantes de las diecisiete comunidades autónomas. Leticia ya está «un poco nerviosa» por la cita, pero también con ganas de que llegue, quizás también porque el viaje incluye visitas al parque de atracciones y museos. Es parte del premio que concede el Ministerio, además de un lote de material deportivo para el centro de estudio del vencedor. El videojuego sirve de complemento a las diez horas teóricas impartidas por el Plan contra las drogas durante el primer trimestre del curso, orientadas a poner en práctica habilidades sociales, saber decir que no a la presión de grupo y adquirir conocimientos sobre las sustancias tóxicas de cara a concienciarse de que, como dice Leticia, son «malas para el organismo». A ella, en particular, lo que más le gustó del juego eran los viajes que realizaba su personaje a las demás comunidades autónomas, para encontrar trozos de mapa y en los que conocía gente o visitaba lugares, siempre con una agenda de prevención de drogodependencias en la mochila. Los primeros en felicitar a Leticia fueron sus propios compañeros y profesores del colegio Rosalía de Castro, entre ellos su tutor, José Manuel López Carracedo, a quien no le «extrañó» el logro de la alumna dadas sus cualidades. También los padres están muy orgullosos, según ella, y hasta el hermano menor ya echó alguna partida en el videojuego, que la vencedora califica como «entretenido» aunque también reconoce que es un «poco aburrido».