«El Scratch permite a los niños formarse y resolver problemas»

Juan María Capeáns Garrido
juan capeáns SANTIAGO / LA VOZ

FIRMAS

Álvaro Ballesteros

Ofrecerá un taller sobre esta herramienta de programación

01 may 2014 . Actualizado a las 07:00 h.

El Scratch es un lenguaje de programación informática muy básico que surge en el año 2007 en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). Su logo identificativo es un gato naranja y su lema, «programar, jugar y crear». Con estos mimbres, es fácil deducir que su público objetivo son los niños, entre 8 y 16 años. Su aprendizaje les ayuda a pensar de forma creativa, a razonar y a trabajar en colaboración con la comunidad. El Colexio Profesional de Enxeñaría Informática de Galicia mantiene abierto hasta mañana el plazo para formalizar la inscripción en un taller con 15 plazas que Daniel Varela impartirá los martes y los jueves a partir del 6 de mayo en las instalaciones de la Escola Técnica Superior de Enxeñaría, en el Campus Vida.

-¿Cuáles son las virtudes de esta herramienta?

-El Scratch ayuda a los niños a formarse, a resolver problemas y a desarrollar su creatividad. El MIT lo desarrolló pensando en edades entre los 8 y los 16, pero yo creo que aquí debemos ajustarlo a menores entre 10 y 14.

-¿Tiene una utilidad directa?

-No, directa no, esto no es como aprender inglés, pero abre puertas al contacto con otros lenguajes informáticos y despierta vocaciones. El único requisito para los niños es que sean curiosos, porque con un poco más de los conocimientos que se dan en el curso pueden llegar a crear ellos mismos un juego para el ordenador. En talleres impartidos anteriormente hemos creado un juego que permitía tirar penaltis en Riazor y montar aventuras por Galicia adelante.

-Y usted, ¿por qué conoció este lenguaje?

-Quería tomarme un respiro tras los estudios y me interesé por las actividades de voluntariado de la biblioteca Ánxel Casal. Allí me ofrecí para hacer alguna cosa relacionada con la informática. Buscaban algo más tradicional, pero me pareció interesante presentar este proyecto, que no tiene todavía a demasiados divulgadores en España y que me gusta porque implica a niños.

-¿Cómo se puede obtener más información sobre Scratch?

-Son muy interesantes los enlaces que tiene el MIT y hay tutoriales en Youtube. Paralelamente, el curso cuenta con un blog (Cativos Coding) en el que tanto los chavales como sus padres pueden seguir los contenidos del taller fuera del horario de clase.