La multinacional francesa abrirá su nueva sede a mediados de junio La empresa dispone de 750 metros cuadrados de superficie en dos plantas
10 abr 2007 . Actualizado a las 07:00 h.? finales del año 2005 se anunciaba el aterrizaje de la multinacional francesa Fnac en la ciudad. Su ubicación sería en la reformada plaza de Lugo, donde el pasado mes de enero se hizo entrega a la empresa de los locales -dos plantas con 750 metros cuadrados-, que ocuparán en este céntrico enclave. Ante la inminente inauguración de este centro, cuya apertura de puertas está prevista para el próximo 15 de junio, la firma ha sacado una serie de ofertas de trabajo en su página web, para contratar al personal que atenderá sus nuevas instalaciones en A Coruña. Supervisor, técnico de comunicación y márketing, técnicos en servicio posventa, tesorero, vendedores especialistas, almacenero, azafatas y cajeras, coordinador, controller , jefes de la secciones de libros, discos y productos técnicos, mozos, oficial administrativo contable, oficial de mantenimiento, operador de informática y secretarios comerciales son todas las vacantes que todavía tiene libres en A Coruña la multinacional francesa, primera distribuidora europea de ocio cultural. Todas las ofertas de trabajo anuncian que la incorporación es inmediata, y que los contratos serán a jornada completa, de duración determinada y percibiendo una remuneración que puede ser fija o variable, a la que habrá que sumar los posibles beneficios sociales para los adjudicatarios. Ocio cultural Fnac nació en el año 1954, cuando dos amigos franceses, André Essel y Max Theret, crearon una central de compras para ofrecer descuentos a sus socios. Tres años después abrirían en París su primera tienda, que tenía como objetivo forjar la alianza con los clientes, a través de una política de precios muy conveniente, una cuidada selección de los productos y una independencia frente a las marcas. Según los datos que ofrece la multinacional, cada año venden 4,5 millones de libros, 5 de discos, 1 de vídeos y deuvedés, 400.000 programas y juegos, 3 millones de unidades de material consumible y 500.000 unidades de productos técnicos.