Un proyecto virtual servirá al campus para darse a conocer y captar alumnos

Marta Vázquez Fernández
Marta Vázquez OURENSE

EDUCACIÓN

MIGUEL VILLAR

Las facultades de Ourense tendrán una página web independiente de la de la Universidad A través de un juego se ofrecerá amplia información sobre el entorno académico local

02 mar 2004 . Actualizado a las 06:00 h.

?l campus de Ourense tiene claro que debe buscar fórmulas para asegurar su futuro. La competencia entre ciudades es cada vez mayor y el número de estudiantes se reduce cada año por lo que publicitarse y vender en el exterior las bondades de los centros parece una baza de jugada obligatoria. Y nada mejor que un juego se les ha ocurrido a los responsables universitarios para dar este importante paso. Eso sí, a través de la red virtual. Se trata de una iniciativa que partió de la Escuela de Informática de Ourense y que ahora se va a hacer extensiva a todos los centros universitarios locales. Primero se creará una página web exclusiva, la que existe en la actualidad se encuentra dentro de la de la Universidad de Vigo, y después se hará un juego virtual a través del cual se pretende que los usuarios, o participantes, conozcan con detalle las singularidades del campus. Número de alumnos, centros, aulas de informática, salas de estudio, laboratorios, opciones de ocio, y un largo etcétera de datos que podrán ser conocidos por todas las personas que accedan a la página y participen en el juego. Todo ello con el fin claro de demostrar que no todo en Ourense es malo y que, a pesar de las dificultades, las facultades tienen mucho que ofrecer a los futuros alumnos. Será la propia Escuela de Informática, junto con una empresa de Madrid especializada en el sector, la que participe en la elaboración del juego virtual. Además será la primera vez que un centro académico superior recurre a iniciativas tan originales para intentar captar alumnado dentro y fuera de la comunidad autónoma. Apoyo oficial Dos vicerrectorados, el de Innovación y calidad y el de planificación del campus local, serán los promotores del proyecto, que podría presentarse en Ourense durante el último cuatrimestre del curso actual. En lo que respecta a la financiación, la Diputación provincial ya ha comprometido su apoyo económico, al menos en parte, para que la iniciativa pueda ponerse en práctica. Los meses venideros serán claves para que las facultades de Ourense, muchas de ellas con una constante disminución de estudiantes en los últimos años, se den a conocer de cara al exterior y puedan así captar la atención de alumnos potenciales. Para ello, y a través del nuevo juego, se dará a conocer información muy detallada sobre cada uno de los siete centros que forman parte del campus de Ourense. Aunque casi todos tienen ya su propia página web, creada en muchos casos por los propios estudiantes y profesores, el nuevo proyecto tendrá una mayor publicidad en el exterior lo que hará mucho más fácil que alumnos potenciales puedan acceder a la información. Acercamiento Además del nuevo juego virtual, desde el campus de Ourense y desde las instituciones autonómicas se desarrollan habitualmente iniciativas que pretenden acercar la realidad universitaria a los estudiantes de colegios e institutos. Lograr que la mayor cantidad de datos llegue a los jóvenes es fundamental para que, a la hora de decidir, sepan cómo es la realidad universitaria. En el caso de Ourense, se pretende demostrar que no todo es tan malo como parece.