«Habemus» plaza de San Pedro por ordenador

CULTURA

La diseñadora Ziah Fogel desveló en A Coruña los secretos del filme «Ángeles y demonios»

09 jul 2009 . Actualizado a las 02:42 h.

Las nuevas tecnologías permiten hacer efectos especiales, que muchas veces superan la propia realidad. Eso fue lo que ocurrió con la última película protagonizada por Tom Hanks, Ángeles y demonios , en la que se creó por ordenador una réplica de la plaza de San Pedro del Vaticano con todo lujo de detalles, ya que en ella transcurría gran parte de la historia.

Una de las artífices de esta simulación por ordenador, Ziah Fogel, participó ayer -en la Fundación Caixa Galicia de A Coruña- en la octava edición del festival Mundos digitales , donde desveló más de un secreto de esta producción. En primer lugar, confesó que la prohibición dictada por el Vaticano de no tomar imágenes de este monumento romano obligó a su empresa (Double Negative) a enviar a un grupo de turistas ficticios a sacar más de 250.000 fotografías de todos los rincones de este entorno, que luego se emplearon para la construcción tridimensional de este.

Posteriormente, se creó en Los Ángeles un set que reproducía parte de esta plaza y de la basílica, pero las medidas de este decorado no se adaptaban correctamente a la recreación realizada por Double Negative, por lo que hubo que hacer dos: una, usando un simple método de dos dimensiones, y otra, con un proceso más complejo en tres dimensiones, que se empleó para aquellas escenas en las que los distintos elementos de la plaza o la basílica se grababan en primer plano y necesitaban una mayor resolución, una exactitud que también se empleó en la iluminación.

Ziah Fogel cuenta con una larga experiencia en el campo de la recreación de multitudes por ordenador, puesto que trabajó durante varios años en la empresa estadounidense Pixar Animation Studios, donde supervisó esta tarea en las películas de animación Cars, Ratatouille y Wall-E. Por eso, para ella no era muy difícil configurar un plano donde miles de personas aparecieran llenando la plaza de San Pedro del Vaticano.

Multitudes virtuales

Sin embargo, a la hora de abordar este trabajo en Ángeles y demonios , Ziah Fogel y el equipo de Double Negative optaron por construir un nuevo software houdini , que permitió abarrotar de personas este entorno vaticano y darles una apariencia más realista. A pesar de estos avances, esta experta californiana confesó que esta producción fue muy compleja, y que para grabar cada una de las tomas principales se invirtieron entre dos y tres semanas, además de un laborioso proceso de preproducción que también llevó mucho tiempo.