Pedro Madruga tendrá su videojuego

Monica Torres
Mónica Torres SOUTOMAIOR

SOUTOMAIOR

Imagen de la presentación, en 2018, del proyecto de musealización del castillo de Soutomaior, que incorporó recursos interactivos al recorrido.
Imagen de la presentación, en 2018, del proyecto de musealización del castillo de Soutomaior, que incorporó recursos interactivos al recorrido. M.MORALEJO

La Diputación adjudica a la empresa Kendra Realidades Alternativas una aventura digital que dará vida al noble en el castillo de Soutomaior

26 feb 2026 . Actualizado a las 01:28 h.

De las crónicas y las leyendas al lenguaje digital. Pedro Álvarez de Sotomayor, Pedro Madruga, volverá a recorrer Soutomaior convertido en protagonista de un videojuego para dispositivos móviles. La Diputación de Pontevedra ha formalizado el contrato para desarrollar una aplicación que reinterpretará el universo del siglo XV a través de la ludificación. Según consta en la Plataforma de Contratación del Sector Público, el expediente tiene por objeto la contratación de un videojuego para dispositivos móviles centrado en la historia medieval del castillo de Soutomaior y, de forma específica, en la figura de Pedro Madruga. La iniciativa incorpora, además, un componente tecnológico orientado a enriquecer las visitas físicas mediante experiencias de realidad aumentada.

La propuesta trasladará al terreno interactivo a una de las figuras más singulares de la Galicia bajomedieval. Noble poderoso, estratega temido y personaje rodeado de un halo de misterio, Pedro Madruga quedó vinculado a algunos de los episodios más convulsos de su tiempo, marcados por los enfrentamientos con los irmandiños, los conflictos con la jerarquía eclesiástica y las disputas entre linajes. El desarrollo se materializará en una aplicación diseñada para sistemas iOS y Android que combinará narrativa histórica, toma de decisiones y mecánicas de juego. La aventura podrá disfrutarse desde cualquier ubicación, permitiendo al usuario interactuar con personajes inspirados en la época, avanzar mediante diálogos ramificados y resolver minijuegos integrados en el relato.

La experiencia digital se completará con un recorrido inmersivo dentro del propio Castelo de Soutomaior. La aplicación desbloqueará contenidos en realidad aumentada en los jardines del recinto, incentivando la exploración del entorno monumental mediante dinámicas vinculadas a la historia del juego. El contrato fue adjudicado mediante procedimiento abierto simplificado. El presupuesto base de licitación ascendía a 69.711,79 euros sin impuestos y la adjudicación se cerró en 58.500 euros, lo que supone una baja del 16,08 %. La empresa adjudicataria es Kendra Realidades Alternativas, responsable del desarrollo integral «llave en mano», que incluye un guion interactivo, el diseño artístico, el modelado 3D, las animaciones, una banda sonora original y el mantenimiento técnico.

La app será gratuita para las personas usuarias y deberá permanecer disponible en las tiendas oficiales durante al menos tres años. El contrato incorpora asimismo un período de garantía de tres años. A Pedro Madruga se asocia la reconstrucción del castillo tras su destrucción en el contexto de las revueltas irmandiñas. Cinco siglos después, el señor de Soutomaior regresará a la fortaleza que definió su leyenda. Esta vez, para jugar.